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デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン1 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン1 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン2 新見遙佳 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン2 新見遙佳 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン3 室戸亜岐 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン3 室戸亜岐 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン4 早倉舞衣 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン4 早倉舞衣 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン5 実原氷里 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン5 実原氷里 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン6 間咲ののか デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン6 間咲ののか 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン7 柚ノ木梨奈 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン7 柚ノ木梨奈 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン8 果音 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン8 果音 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚
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五十音順(なし) ソニー据置 - PS / PS2 / PS3 / PS4 / PS5 ソニー携帯 - PSP / PSV 年代順 判定なしゲーム一覧(PSP) 判定欄には、基本情報表よりメイン判定のみ記載。そのため、原則「なし」のみとなる。 議論スレは左メニューの「意見箱(なし)」が該当する。 タイトル ジャンル 判定 概要 あ行 アーマード・コア 3 ポータブル ACT/STG なし 完全移植だからってバグまで移植しなくても……。 アーマード・コア サイレントライン ポータブル ACT/STG なし 長所も短所もバグも移植元と同じ。 アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル ACT/STG なし 前2作と同じくグラフィックを除いてはほぼ完全移植。30もの追加パーツや5機のゲストランカーは好評だが、全要素を楽しむには前作からのコンバート必須。 R-15 ぽーたぶる ADV なし 原作ファンか高難易度マニア向きのちょいエロADV。CERO D(R-17) アイドルマスター SP パーフェクトサン/ワンダリングスター/ミッシングムーン SLG なし 携帯機初の『アイドルマスター』シリーズ作品。マシンパワーの限界が見えるものの、何とか頑張ってはいる。 アイルーでパズルー PZL なし 『スーパーパズルファイターIIX』のゲームシステムを引き継ぎつつ『アイルー村』のキャラをプラス。しかし、大味なキャラバランスまで引き継いでしまった。 アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- SLG/ADV なし 日常とバトルはただただ冗長、萌要素はあるにはある。 ASSASSIN S CREED BLOODLINES ACT なし システムや雰囲気はうまく落とし込んでいるがボリューム不足が致命的。 アストニシア ストーリー RPG なし 王道を行くハイファンタジーRPG。SFC時代ならもっと評価されたかも…。 アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~ RPG なし 「ミュージカル」になった作品。つまり「ミュージカルRPG」から…。 アンデッドナイツ ACT なし ゾンビ側視点の戦略無双ゲーム。 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ACT なし 『イース』と『空の軌跡』(+α)が、まさかの共演。ファルコム関連作品のコレクション要素は高評価だが、ゲームの出来はと言うと…。 一騎当千 Eloquent Fist ACT なし PS2版に比べると雲泥の差。それでもまだ粗はあるが。 一騎当千 XROSS IMPACT ACT なし キャラゲーとしてもアクションゲーとしても佳作。粗は多いけど。 ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストヴァイス/ブーストシュヴァルツ TBL/ADV なし 携帯機で遊べるヴァイス。ロード時間が玉に瑕。 うみねこのなく頃に Portable 1 ADV なし PS3版の移植。『1』は原作のEP1とEP2、『2』はEP3とEP4をそれぞれ収録している。 うみねこのなく頃に Portable 2 ウルトラマン Fighting Evolution 0 FTG なし シリーズの魅力はそのままだが、携帯機ではさすがに限度があった。 梅沢由香里のやさしい囲碁 TBL なし 不評だったDS版から一転、無難にプレイできる出来になった。 AKB1/48 アイドルと恋したら… ADV なし AKBメンバー全員が貴方にガチラブです。 SNKアーケードクラシックス Vol.1 etc なし ネオジオ作品16タイトル収録。頻繁なロードは勘弁してくれ。 SNKアーケードクラシックス ゼロ etc なし SNK初期アーケード作品20タイトル収録。レアゲー度極めて高し。 SDガンダム Gジェネレーション PORTABLE SLG なし 『F』の正当後継作。ただ、編成が…。 エルミナージュIII ~暗黒の使徒と太陽の宮殿~ RPG なし エルミナージュ3作目。エルミらしさは健在だがバランスに難有。 オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 ACT なし 初のPSPとDSのマルチ販売。PSP版は演出面などが強化されている。 おおかみかくし ADV なし ひぐらしっぽいけど、ひぐらしとは違うんです。ひぐらしとは。 乙女はお姉さまに恋してるPortable 2人のエルダー ADV なし Win版の移植。やむを得ず改変された部分もあるが追加要素自体は好評。 か行 CHAOS;HEAD NOAH ADV なし 科学アドベンチャーシリーズ第1作。その妄想は世界を殺す。 CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! ADV なし 上記作品のファンディスク的作品。全く変わらない大筋など一部の問題が目立つが、ファンディスクとしてはそれなりの内容。 仮面のメイドガイ ボヨヨンバトルロワイヤル ACT なし 揺れが全てのタユニズム格闘アクション。 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ FTG なし ようやくマシになった3作目。PSPのみカスサン機能搭載。 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ FTG なし 昭和ライダー参戦の4作目。2on2モードは明らかに見切り発車。 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ FTG なし オリジナルキャスト増加の最終作。課題点は残るものの、ゲームとしては大きく進化。 ガンダムアサルトサヴァイブ ACT なし バブルもビックリなインフレっぷりで、「果てなく遊ばないといけないガンダムゲーム」に。 ガンダムバトルタクティクス ACT なし ガンダムバトル第一弾。一平卒として戦場を駆けろ! キサラギGOLD★STAR - NONSTOP GO GO!! - ADV なし 四季シリーズ初のコンシューマ移植。幼馴染たちとの日常を楽しもう。 機動戦士ガンダムAGE UNIVERSE ACCEL/COSMIC DRIVE RPG なし ガンダムゲーとしては異色のジャンルであるRPG。 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. ACT なし アーケード版からの移植。PS2版の欠点だったコンシューマとしてのやり込みを充実させた。すでに半年前にPS2で『連合vs.Z.A.F.T.IIPLUS』が出ている中での、今更感が強い発売だったが… 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 SLG なし シリーズ7作目は原点回帰狙い。高難度とバカなAIを何とかしてくれたら… GUILTY GEAR JUDGEMENT ACT なし オマケが本編と言われることもしばしば。 クイーンズゲイト スパイラルカオス SRPG なし 『クイーンズブレイド スパイラルカオス』の後編……いや、続編。 クイーンズブレイド スパイラルカオス SRPG なし ビジュアルに目を取られがちだが、ゲームとしても出来が良い作品。 クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド ACT/RCG なし ゲーム性を大きく変えられたアクションとレースの融合作。 グラディウス PORTABLE STG なし おおむね良好な移植……? クランク ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション! ACT なし クランクが主役の番外編。スパイ映画のようなアクション要素と演出がウリ。 グランナイツヒストリー RPG なし 育てた騎士を三国間の戦争へ送り込め! くりぃむしちゅーも観ながらいろいろゴチャゴチャ言ってますけども… 笑いのタマゴLサイズ(おひとり様何回でも) etc なし ここでしか見られない人たちもいます。悲しいことに。 CRIMSON ROOM Reverse ADV なし ブラウザゲームの移植版。ボリュームが…… グレイトバトル フルブラスト ACT なし コンパチヒーロー12年半ぶりの新作。ただ、初回特典に喰われた感がある。 クロニクル オブ ダンジョンメーカー ACT/SLG なし 自分で掘ったダンジョンを、自分で攻略するアクションゲーム。 クロニクル オブ ダンジョンメーカーII ACT/SLG なし 『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』の2作目。幻獣をつかいこなせ! クロヒョウ 龍が如く新章 AADV なし 携帯機で龍が如く。テーマの「暴力」に合った喧嘩に特化したゲーム性は新鮮だが、声優陣の演技が難点。 グロリア・ユニオン SRPG なし これまでのシリーズとは毛色が違うユニオンシリーズ3作目。 グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争- SRPG なし 重厚なストーリーと斬新なシステム。エンディングの伏線放置とシステムのアラさえなければ…。 剣闘士 グラディエータービギンズ ACT なし 自分に合った戦闘スタイルを極めるまではひたすら苦戦。玄人志向のゲーム。 剣と魔法と学園モノ。 RPG なし ソースコード流用という後ろめたさは、ゼロディブの所業と考えれば納得。 極魔界村 ACT なし 探索アクションに生まれ変わった魔界村。ノーヒントで何週もプレイさせるのが魔界クオリティ。 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ADV なし 「R2なんて無かった」とファンに言わしめるほどにifストーリーとしては極めて優秀。ただしBL要素かなり強し。 コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯 HystericBirthday 2U ADV なし 『コープス』シリーズの公式番外編。ようやく救いのある展開に。 コープスパーティー Book of Shadows ADV なし ↓の続編。更なる惨劇、超弩級の後味の悪さ。 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー ADV なし 占い好きの少女が行った一つの「おまじない」が惨劇の始まりだった…。 こみっくパーティーPORTABLE ADV なし 明日はデートか締め切りか!? CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ! RPG なし エロゲーかと思うような直接的なタイトル。RPGというよりはギャルゲー寄り。 さ行 最後の約束の物語 RPG なし JRPGブランド第一弾は、「国産RPGの新代表」という看板を背負うには力不足な出来だった。 最果てのイマ ADV なし フルボイス版を基にした移植。 SILENT HILL ZERO AADV なし 1作目の過去を描く。……が、海外外注になり、シナリオ、システム共にシリーズファンは首を傾げる出来に。 咲-Saki- Portable TBL なし 原作再現に成功しているが、それ故にキャラバランスが悪い。 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable TBL なし 今度は『阿知賀編』のゲーム化。性能差は広がった。 The 3rd Birthday ADV なし 11年ぶりの『Parasite Eve』で、ゲーム性などは高水準だがシナリオが足引っ張ってしまった惜しい作品。 ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀 SLG/AADV なし B級映画のツギハギのようなAADV。最大の敵は、激しすぎるロード。 侍道ポータブル AADV なし PS2で発売された『侍~完全版~』のマイナーチェンジ移植。 サルゲッチュ サルサル大作戦 ACT なし 今度はピポサルを操って進めるゲーム。色んなピポサルを操作できるのは楽しいが、ボリューム不足が難点。 実況パワフルプロ野球2013 SPG なし PS3/PSV版より1,000円安いが、アップデートなし。 シャイニング・アーク RPG なし PSPシャイニング第3作。フリーダムすぎるヒロインと心を通わせられるか? シャイニング・ブレイド RPG なし PSPシャイニング第2作。開発元変更によりハーツからゲームテンポは向上。ただしヌルさも向上。 週刊トロ・ステーション etc なし 『まいにちいっしょ』の後継作。基本的な部分はほぼそのまま引き継がれている。 祝福のカンパネラ Portable ADV なし システムを変えても結局作業のバトルパート、頻繁な読み込みに加え、何かに付けもたつくためにプレイ時間もいたずらに食われる。 新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園 RPG なし ジャンルが変わっても、ととモノはととモノだった。 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 呉編/蜀編/魏編 ADV なし 原作シナリオにアニメのボイスを。陣営ごとに分割販売。 真・三國無双 ACT なし 『真・三國無双3』をベースにした真・三國無双と言う名の真・三國無双。 真・三國無双 2nd Evolution ACT なし 前作からシステムの完成度が高まったが、武将成長とステルスが…… 真・三國無双 MULTI RAID 2 ACT なし バランスが洗練されシステムは確実に進化。しかしオンラインプレイ面がいささか配慮不足。 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ SLG なし 個別EDなどが追加された完全版。PS2版の問題点も軒並み解消されている。 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.4 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル etc なし 脳トレ便乗のIQテスト問題集。ゲーム化する意義は薄くしょっぱい出来。 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.5 THE ブロックくずしクエスト ~Dragon Kingdom~ ACT なし ブロック崩し部分は普通。他はだいたい蛇足。 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.7 THE どこでも漢字クイズ チャレンジ!漢字検定2006 etc なし そもそもハードを間違えた感。貴重なPSPの漢検ゲーではあるが。 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.8 THE どこでもギャル麻雀 TBL なし PS2版の移植+α。顔グラの変更は好みが分かれる。 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.9 THE マイ・タクシー ACT なし PS2版の移植+α。ゲーム性の改良をしてほしかったが仕方ないところか。 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.10 THE IQ CUBE ~モヤっと頭をパズルでスッキリ!~ PZL なし 悪くないパズルアクションだが、その地味さはカバーしきれず。 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.12 THE 歩兵2 ~戦友よ、先に逝け~ ACT なし 『THE 歩兵』の続編。TPSの楽しさはありボリュームも増えたが、続編の割には微妙すぎる。 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.13 THE 悪魔ハンターズ ヱクソシスター ACT なし シスターが武器を振るう爽快アクション。だが爽快までの道は険しく、他の問題点も多い。 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD SRPG なし 16年越しの『魔装機神』続編。ゲームデザインもセンスも16年前から据え置き。 涼宮ハルヒの約束 ADV なし 難易度の高さなどの難点はあるが、キャラゲーとしては十分な水準に達している。 スペースインベーダー ポケット STG なし DS版同様作りが甘く携帯機でインベーダーが出来る事「だけ」が特徴に。 聖なるかな -オリハルコンの名の下に- SRPG なし 永遠神剣シリーズPSPに登場。前作との連動要素も。 世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス PPG なし フルボイス化、テーマソングでキャラの魅力さらにアップ。ゲームのバランスさらにダウン。 セガラリーREVO RCG なし 相変わらず爽快感重視。しかも雑に走ったほうがいいダメレース。 絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌- ACT なし 再び人工島で起こる地震。クオリティやボリュームが低下し、逆にネタ方面が暴走。 セブンスドラゴン2020-II RPG なし 「II」と言うよりは「1.5」。続編を名乗るにはいささか前作の使い回しが多すぎる。 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU-乱 TBL なし カードゲームとしての出来は良いが、それ以外が粗くて色々台無し。 戦国キャノン -SENGOKU ACE EPISODE III- STG なし 前ニ作とは似て非なるもの。これがクロスノーツの限界なのか……? 戦極姫3 ~天下を切り裂く光と影~ SLG/ADV なし 疫病祭りさえなんとかなれば、そこそこの出来。 戦国無双3 Z Special ACT なし PS3版の移植。ロードがかなり長いがそこにさえ目を瞑れば十分頑張っている方。 戦場のヴァルキュリア3 SRPG なし ボリュームが増えたのに使いまわしがあまりにも多すぎる。 戦律のストラタス ACT なし ハイクオリティなアニメといまひとつな出来のACT。 ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- RPG なし SAO初のゲームはMMO風RPG。でも粗は多い。 ソウルキャリバー Broken Destiny FTG なし 多少の新しい試みと控えに反発する声も少なくなかった。 ソルフェージュ~Sweet harmony~ ADV なし 百合の王道、学園百合ゲー。音ゲーはおまけ? た行 太鼓の達人 ぽ~たぶる 音楽 なし 初の携帯機版作品。通信対戦など、PSPの機能を生かした遊び方ができる。 TIME TRAVELERS ADV なし 何故かPSP版だけ3DS版やVita版の後発になった。 魂響~御霊送りの詩~ ADV なし 問題が多かった無印版のシナリオを大幅にリメイク。戦闘パートのダルさはそのまま。 ダンボール戦機 RPG なし 小学生や20代後半~30代が喜びそうな要素が盛りだくさん。シナリオは安定の日野クオリティ。 ダンボール戦機BOOST RPG なし 通信ポイントは廃人要素。それ以外は良い。 探偵オペラ ミルキィホームズ ADV なし アニメより前の話。ていうか一応原作。のはず。 ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング ACT なし ゲーム自体は良作だが、詰め込み過ぎによるバグの多さが難点。 ディスガイア インフィニット ADV なし 『インフィニットループ』のディスガイアバージョン。シリーズファン向けの色合いが強い。 テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ ACT なし 「テイルズ無双」。登場キャラを絞ったが、シナリオは高評価。 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー RPG なし 明らかに未完成のゲームシステム。かなり中途半端な出来に…… テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 RPG なし ゲームのキャラゲー故に、色々と粗はある。 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 RPG なし 3と言うよりは2.5、良くも悪くも変化に乏しい。キャラ崩壊や特定キャラの過剰優遇などは最後まで改善されなかった。 デジモンアドベンチャー RPG なし 1999年8月の忘れられない冒険が蘇る。 デッドヘッドフレッド ~首なし探偵の悪夢~ ACT なし 洋ゲーらしい悪趣味さが詰まった作品。ただ、良作と呼ぶには若干練り込み不足か。 とある科学の超電磁砲 ADV なし ボリューム不足だけどノリは良好。佐天さん優遇ゲー。 ToHeart2 PORTABLE ADV なし ささらルートを追加した再移植。 トゥームレイダー レジェンド ACT なし 前作の大失敗により開発元が変更。シリーズの転換点。 TOCA RACE DRIVER 2 ULTIMATE RACING SIMULATOR RCG なし リアリティを飽きなく追求した結果、尖った方向性になったレースゲー。 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル TBL なし 各シリーズの近作からの参戦が増加。結果的に、よりキャラが偏る。 ドラゴンボール エヴォリューション FTG なし あの「ハリウッド実写版」が原作のDBゲー。ゲーム性自体は良好。 トリコ グルメサバイバル! ACT なし 猛獣を捕獲して、目指せフルコース!原作愛は十分にあるが、システム面の作りこみの甘さは気になるところ。 な行 ナルキッソス ~もしも明日があるなら~ ポータブル ADV なし フリーソフトからの移植だが、追加点が少なすぎる。 信長の野望 将星録 SLG なし シリーズ初の箱庭内政導入作をPSPに移植。 は行 バーンアウト ドミネーター RCG なし 開発元が変わり、進化も爽快感もおとなしめになった破壊系レースゲーム。 白衣性恋愛症候群 ADV なし 百合も看護もガチ。ただしボリュームが薄く、システムに難あり。 バクダン★ハンダン ADV なし 様々な意味で乙女ゲーらしくない乙女ゲー。稲船敬二が本人公認で弄り倒されている。 化物語 ポータブル ADV なし 会話劇でバトルするという変わった作品。むしろゲームではなくMAD作成ツール? バトルロボット魂 ACT なし 君の魂は燃えているか!?あのアクションフィギュアブランド・ROBOT魂が電脳空間を舞台に壮大なブンドドを繰り広げる。 流行り神3 警視庁怪異事件ファイル ADV なし 流行り神3部作のラストは、いまいち尻すぼみ感が否めなかった。 ハローキティのハッピーアクセサリー ACT/PZL なし ジグソーパズル・ロジックパズル・落ち物パズルのトリブル収録。だが、どれもボリュームが少なすぎるキティゲー。 パロディウス PORTABLE STG なし パロディウス全5作がPSPで遊べる!しかし多彩な版権曲が変更され、パロディウスなのにパロディ要素が減少。著作権の無情さを思い知る。 PCエンジン ベストコレクションシリーズ etc なし PCエンジンの名作を収録したオムニバスソフト。良くも悪くもそのまま移植。 ヒーローズファンタジア RPG なし 今まで有りそうで無かった、スパロボのコンセプトを等身大アニメヒーローで行ったRPG。 ピンボール TBL なし タイトル通りの作品。ボリュームと値段が釣り合っていない。 ファイナルファンタジー RPG なし 「素人が作ったRPGっぽい」と揶揄されるグラフィックと追加ダンジョンは賛否を呼んだ。 ファンタシースターポータブル ARPG なし シリーズ再興の足がかり。正直微妙だが、今までに比べれば遥かにマシ。 Fate/EXTRA RPG なし 別世界の聖杯戦争を描いた『Fate』。 Fate/EXTRA CCC RPG なし 前作の補完を描いた外伝作。あと妙にエロい。 武装神姫バトルマスターズ ACT なし 武装神姫の息を吹き返した作品だが、良作というには問題がある。 武装神姫バトルマスターズ Mk.2 ACT なし 相変わらずの高額DLCとバグの多さ…… ぷよぷよ7 ACT/PZL なし キャラクターの扱い、世界観、シナリオ等が一部ファンから不評。ただしゲーム自体は充分楽しめる出来。 Platypus STG なし クレイアニメーション描写による横スクロールシューティング。ゲームとしての出来はあまり良くない。 ブラック★ロックシューター THE GAME JRPG なし JRPGブランド第二弾。評価できるポイントはあるが、前作の汚名返上には至らず。 プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル etc なし 携帯機でありながら本格仕様のプラネタリウムソフト。設定保存ができないのが最大の難点。 ブレイジングソウルズ アクセレイト SPRG なし 携帯機で遊べるブレイジングソウルズ。仲間キャラも追加されているが…。 Persona RPG なし 非常に遊びやすくなったが、音楽の雰囲気が変わったことが賛否を呼んだ。 BOXER S ROAD2 ザ・リアル SLG なし 前作から正当進化しているが、慣れるまでは本当に大変。 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」 ADV なし 進化要素・新要素の数々でマンネリ打破したものの快適性が低下。 僕の私の塊魂 ACT なし 携帯機初の塊魂。据置機作品と変わらない面白さだが、ステージの使い回しが多いのは難点か。 僕は友達が少ない ぽーたぶる ADV なし キャラゲーとしては原作ファンも納得できる出来。「おとこのなかのおとこ」を目指す者の優遇ぶりが気にはなるが…。 ボンバーマン ぱにっくボンバー (PSP) ACT/PZL なし 10年ぶりのぱにっくボンバー。自由な対戦ができず内容も薄い。ただ携帯機で遊べるだけの出来に。 ボンバーマンポータブル ACT なし DS版から引き続きアイテムストック制に。しかし細かい欠点が目立ち、どうにも惜しい内容。 ま行 まいにちいっしょ etc なし 『どこでもいっしょ』のトロ達によるニュース番組をメインとしたお気軽ネット作品。 マクロスエースフロンティア ACT なし フロンティアシリーズ一作目。原作愛はあるが、粗も目立つ。 マザーグースの秘密の館 ~Nursery Rhymes for you~/~BLUE LAVEL~ ADV なし マザーグース入門。ADVパートはオマケ? ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana ADV なし 悲劇のサブキャラが原作ライターの大量書き下ろしを引っ提げてヒロイン昇格。 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル RPG なし 僕と契約してダンジョンに潜ってよ! 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- ACT なし 前作から大幅にボリュームアップ パワーアップ。バランスは混沌としているが。 ミステリートPORTABLE ~八十神かおるの挑戦!~ ADV なし PS2版ベースに多数のミニシナリオ追加。 メタルギアソリッド ピースウォーカー ACT なし MPOをベースに色々と発展。据置作品と遜色ない手堅い完成度。やりこみ要素も満載。 メタルギアソリッド ポータブル オプス ACT なし PSP初期ながら高いビジュアル力、そしてステルスアクションも健在。でもMGSPW登場後の扱いは…… メタルギアソリッド ポータブル オプス + ACT なし 上記『MPO』から対戦・兵士収集に特化した続編。ファンサービス要素のある追加キャラも見所。 MediEvil Resurrection AADV なし 海外専売。美麗なグラフィックや深みを増したストーリーがウリ。あとはボリュームさえあったら…。 萌え萌え2次大戦(略)デラックス SLG なし トンデモ戦史ゲー。見た目に反して中身は良質。 もっと NUGA-CEL! SRPG なし PS2版から改善された箇所多数。今プレイするならこちらに決まり。 や行 やるドラ ポータブル BLOOD THE LAST VAMPIRE ADV なし 上下巻統合によりPS2版よりコストパフォーマンスは良くなった。 遊☆戯☆王ARC-V TAG FORCE SPECIAL TBL なし TFが4年の時を経て復活、さらに全作品オールスター! ただ全体的な規模は…。 遊☆戯☆王5D s TAG FORCE4 TBL なし おい、デュエルしろよ携帯機作品ながら雰囲気は良く、原作愛は伝わってくるが作り込みの甘さは目立つ。 ら行 らき☆すた ネットアイドル・マイスター SLG なし あまりに自重しないパロディやオタクネタでライトならき☆すたファンに泣きを見させる。 ラストランカー RPG なし カプコン×イメポのコラボによるRPG。世界観とシステムは光るものがあったが終盤のシナリオ大崩壊でご破算に。 ラチェット クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 ACT なし シリーズ初の携帯機作品。爽快感などの魅力を手軽に楽しめる。 L@ve once ADV なし 最初で最後の恋に向き合う恋愛アドベンチャーは、発売元にとっても最初で最後に。 リトルウィッチ パルフェ 黒猫魔法店物語 SLG なし オリジナルから13年後に発売されたリメイク作。変更点も多数あるが概ね良好。 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 再閃 FTG なし テヌキノキワミアッー! もう少し丁寧に作られていれば良ゲーになっていた惜しいゲーム。 Routes PORTABLE ADV なし 移植元はPC18禁。良くも悪くも複数ライターのため、個別ルートの評価は人によって大きく変わる。 恋愛0キロメートル ADV なし ASa Project特有の勢いの強いギャグ中心の作品。ギャグ中心なので人を選ぶが好きな人は好きな作品。 LocoRoco ACT なし 渾身のSCEの大作。そして見事に失敗。ボリューム不足と難易度の低さが厳しかった。 わ行 ワールド・ネバーランド ~ナルル王国物語~ SLG なし 久しぶりのオフラインワーネバ新作。DL版の後にUMD版が発売された。 ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け RPG なし 一部ストーリーのカットや、テンポの悪さと稼ぎ必須のゲームバランスが痛い。原作再現度は高め。
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[[ここ http //www.divineo.co.uk/cgi-bin/div-uk/psp-toolb.html ]]でパンドラバッテリーを製品として販売しているようです 動作確認はしていませんが、3200円ぐらいだそうです。 パンドラバッテリーの作成&導入方法をUPします 導入は自己責任でお願いします メモステ死亡、バッテリー死亡など起こる可能性があります こちらは一切責任を負えないので自己責任、自己管理必須です また、壊れたバッテリーは市町村ごとに決められた方法で処理をばry 【必要なもの】 PSP(ver.1.50またはCFW導入してあるもの) PSP(~ver3.60) MEMORY STICK PRO DUO(256MB~1GB) 純正SONYバッテリー(AA) パンドラバッテリーセット 1.50のUPDATEファイル 【マジックメモリースティック作成】 (1)フォーマット パンドラセットにフォーマットできるセットが入ってるからそれ使えば良いと思うよ オレは使い方が謎だったのでPSPでフォーマットしますた (2) PCとPSPをUSBで接続 (3) 手動でms0 /PSP/、ms0 /PSP/GAME/とフォルダを作製するお (4) 作製したms0 /PSP/GAME/フォルダの中にパンドラのツールフォルダ内にある「installer」「battery」の中のプログラムフォルダをコピーする(合計4つだよね?) (5)PSP ver1.50の公式アップデーターをUPDATE.PBPと名前を変えて、メモリースティックのルート(PSPフォルダがあるところ)におく (6)PCとUSB接続を切り、XMBからPandora s Battery Firm.Installerを実行 (7)実行すると、MS Duoのルートにmsipl.binというファイルができるお (8)実行終了後、PCと接続してみるとルートにmsipl.binが作製されている(よね? (9)コマンドプロンプトをいじります スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトを起動 下のような英文が出てくると思うので、 cd\ と打ち込み、エンターキーを押す。 C Documents and settings\xxxxxx cd\ すると、 C \ と出てくるので、[msinst ● msipl.bin]と打ち込み、エンターキーを押す。 (●はメモリースティックのドライブレター。私の場合は F ) C Documents and settings\xxxxxx cd\ C \ msinst ● msipl.bin いろいろと文字が出てきて、最後のほうに[Are You Sure ?[Y]]と出てくるので、[Y]と入力し、エンターキーを押す。 Are You Sure ?[Y]Y [Write MS BOOT CODE]と出てきたら完了。メモリースティックを抜き、USB接続を切る。 ((9)はFree Life Diary2を引用させていただきました) (10) PCとPSPの接続をきり XMBからPandora s Battery Createrを起動 (最悪バッテリー使用不能なため、はじめにも言ったように自己責任ですよ) そのご、英語の羅列がでるので、とりあえず△ボタンでバックアップをとりましょう これで作成は終わりだお (11)パンドラの箱の開け方 作成したマジックメモステとパンドラバッテリーをDGしたいPSPにSETする 電源をいれると勝手に起動します ×ボタン押すとDGが起動します この際ACアダプトをぶっさすことを強くオススメする DGが終了し、再度電源をいれると 「工場出荷時の設定にry」 と、オレはでたお んで、設定に従っていくと、DG成功 ver.1.50になってますた (バッテリーの戻し方) バッテリーをはずしたままPSPを起動 起動したらパッチのあたったバッテリーを装着 XMBからPandora s Batteryを起動 今回は□ボタンをプッシュ!!! 失敗しなければ元通り 注意!! PSPに不具合が生じた場合大抵の場合はこのパンドラを使えば直すことが出来ます なので、パンドラ&マジックメモステとは別にバッテリ-とMSを購入することをオススメします 作成は全てver1.50またはCFWを導入しているPSPで行います。それ以外のPSPでは作成できません
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/6607.html
https://w.atwiki.jp/portable2ndg/pages/24.html
★PSPにyoutubeの動画を導入する方法☆ ☆準備 1、http //www.nurs.or.jp/~calcium/3gpp/ ←まずココで 3GP_Converter034.zipをダウンロード、解凍して中の 3GP_Converter.exeを使用します。 ☆では説明★ まず、http //www.vid-dl.net/に行き、「ダウンロード可能動画サイト」 を確認してください。 その中の動画サイトでPSPに導入したい動画を探す。そしてその動画の URLをメモる。 次! http //www.vid-dl.net/で今メモったURLを一番上のところに入力して横の 「ダウンロード」を押す。 すると下のほうに希望した動画が表示されます。 そしてその動画の横にある DownoadFLVを押すとダウンロードする画面が出るので、 ダウンロードする。 こっからホソバソだよ~(^_^) 今ダウンロードした動画のデータの名前の後ろが ~.flv であればOK! そうでなければ~.flvに直す。(~.flvの.flvの部分を拡張子という。覚えとくよーに) そして最初にダウンロードした3GP_Converter.exeを起動する。 「「変換君」設定ファイルセレクター」で「機種別設定:MP4ファイル、PSP向け設定」をクリック。 そして下の「設定」をクリック。 出力先ディレクトリをデスクトップに設定して余白のところにダウンロードした ~.flvのファイルをクリックして運んでくる。処理中のバーがMAXになれば デスクトップに~.MP4と~.THMのファイルができていると思うのでそれを PSPのVIDEOというファイルに二つとも入れる。 かんせ~い!☆ あとはPSPからビデオで再生する。 書くのメッチャ疲れた~~☆bay榛葉さん
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PSP01 Nu Jointz Native Instruments INTAKT Special Version付属 メディアファージ (日本輸入元) ZERO-G (開発元) イントロダクション 米国Keyboard誌など海外各誌が絶賛し、ヒップホップ系「ネタ帳」として大定番となった『N.Y. CUTZ』シリーズ。そのプロデューサーとして名高いVinnie Zummoをフィーチャーし、最新のN.Y.スタイルのヒップホップ・ループ&サウンドをたっぷりと1GB(ギガバイト)、1,432サンプルも収録した強力なヒップホップ・コレクションです。 ヒップホップ・トラックをスピーディーに制作し、トラック制作のインスピレーション源として便利なように、サウンドは「コンストラクション・キット形式」 (モチーフとなるテーマとブレイクビート+楽器ループのセット)で収録しています。加えて、数百種類に及ぶドラムループに至っては、hi-fi、lo- fiはもちろん、mid(中くらい)-fi、tiny(ほんの少し)-fiなど質感も様々なアコースティック・ドラム、正統派ヒップホップ直系のMPCグルーヴ、超クールなR B/ファンク系、定番のドンカマ(=ドラムマシーン)ループなど、ヒップホッパーにとっての"おいしい"サウンドを満載。 更には、ファズ・ベース、アコースティック・ベース、汚れた質感のピアノ、周波数ループ、オールド・レコード、ラウンジ・レコード、イントロ&ブレイク、ドラム単発音、歪んだギター・フレーズ、ファンキーなトロンボーン・フレーズ、ミュート・トランペットのフレーズ、その他にも全く新しいタイプのサウンドや、"まるで隣に住むイカれた野郎が弾いているベース"とネーミングされたフレーズなど、とても書ききれないくらい大量のサウンドで充実しています!! 製品の「Beat Machineモード」では、ループサウンドをビートに合わせてキック/スネア/ハイハットなどの要素に「スライシング」します。このスライシング機能により、ループの質感を変えることなくテンポを変更したり、スライスの再生順番を変更したり、スライス毎にエフェクトを効かせるなど、自由なビート構築が可能です。更に「Time Machineモード」はグラニュラー・シンセ方式となっており、ピッチ情報を維持したままテンポをリアルタイムに変更できます。 その他にも『Nu Jointz』には、マルチモード・フィルタや各種エフェクトを搭載しているので、DJブースからスタジオでのトラックメイキングまで、どんなシチュエーションへも柔軟に対応します。何か物足り無さを感じていたヒップホップ・トラックに旬のN.Y.テイストを加えて、トラックをクールな"バイブ"で満たします! 収録サウンド 64種類のコンストラクション・キット:モチーフとなるテーマ(デモ・ミックス)とブレイクビート+ベースループやミュージック・ループ、ボイス・ループなど楽器ループのセット/テンポレンジ=69BPM~157BPM ドラムループ:BPM別、サウンド別にブレイクビートを収録/テンポレンジ=60BPM~148BPM インストゥルメント・ループ:ベース、ギター、トロンボーンの各楽器のループ、ワンショットをBPM別に収録/テンポレンジ=75BPM~165BPM オールド・レコード:レコードからサンプリングしたようなブレイクビート、ミュージック・ループを収録/テンポレンジ=80BPM~144BPM □シングル・ヒット:ヒップホップ単発ドラムサウンド(キック/スネア/ハイハット/パーカッション/)を収録 スクラッチ:レコード・スクラッチを収録 収録総容量:約1GB(ギガバイト) 名前 コメント
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奥義 対象範囲/効果 [味方全体][光属性増加][一定回数] ギルガメッシュの必殺技。金色のオーラを大気中に発生させる。一定回数光属性のスキル威力が増加する。 奥義習得条件 1 ギルガメッシュLV20
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桝田氏本人の日記より「石鹸」 もらしてる ロマサガ2 ダビスタ 嫌な鍋 カレーまとめ FF5 どうぶつの森 FE 家庭板 被告人質問 IDOLM@STER ドラクエ スカイリム 妖怪ウォッチ ポケモン 桝田氏本人の日記より「石鹸」 「石鹸の引き際」の話。 ちびて薄くなり使いにくくなった浴用石鹸、どうしてますか? わが家では深刻に使いにくくなる前に、古い石鹸を新しい石鹸にくっつけてしまう。 こうすると最後まで無駄がないし、くっつけて数日多少違和感があるくらいでとくに不便もない。 昨日息子の体を洗ってやっていて、石鹸が白一色になっていることにふと気づいた。 10日ほど前にくっつけた前の石鹸のオレンジ色がいつの間にか消えていたのだ。 石鹸にも使う僕らにとっても理想的な終わり方だと思った。 オレンジ色の石鹸は最後の1グラムまでその存在理由を全うした。 僕の家族は最後までちびて使いにくくなるという煩わしさを感じることがなかった。 消えたことをことさらに主張しないところがまた奥ゆかしいではないか。 これ以上完ペキな最後を僕は知らない。 後継者育成、世代交替、引き際、かくあるべし。 オレンジ色の浴用石鹸に学ぶ。 「ちびて古くなったオレンジ色の石鹸」を夜鳥子に置き換えて読んで見よう。 もらしてる 215 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2014/07/22(火) 07 20 40.96 ID z9jKCujS0 よくわからんが発売直後のゲームを失敗作だってのを制作者自ら認めたってこと? 220 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2014/07/22(火) 07 23 45.69 ID j4EMvDGR0 [4/4] 215 厳密には全然認めてない みんなから「桝田くんウンコ漏らしてるよね」って言われて 桝田が「さっきトイレ行ったあとズボンを履き替えてない、それだろうか」ってとぼける これの繰り返し ウンコは漏らしてる ロマサガ2 693 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2014/07/21(月) 12 31 31.32 ID qmVFXcHk 夜鳥子はロマサガ2でいうならオアイーブ+ロックブーケで 帝国どころか全世界が魅了されてるような状態なの? 買わずにスルーか値下がった中古を買った方がいいのか? 699 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2014/07/21(月) 12 37 50.92 ID JOhj9B+Z 693 ロマサガ2だと、空気読まずにPT入り込んでくる詩人が、実は皇帝以上に超重要なポジションで 七英雄と戦いに行くと「来たか皇帝! 詩人を連れてこい!」と追い返されたり倒しても無効になったりするレベル で、倒すと詩人についての愛を語り始める ダビスタ 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/21(月) 09 49 58.21 ID 7YvJPMwD ダービースタリオンで 数年に一度、あなたの牧場にダーレーアラビアンが転生してきます その馬を育てダービーで優勝させないとそこから時間はストップします 転生の際は手持ちの繁殖牝馬に指定された高額種牡馬をつけてください 種付料はもちろんあなたの手持ちの資産から切り崩されます なお藤枝をはじめとする調教師はクリスタルカップ登録の頻度でその馬をほめちぎります ちなみに競馬ファンなら、もちろんダーレーアラビアンのことは知ってますよね? だったらダーレーがルドルフやナリタブライアンやディープインパクトをなぎ倒し ダービー馬になるなんてすっごいロマンを感じて燃えますよね! 327 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2014/07/21(月) 14 43 40.71 ID s26hY1L8 ダビスタで例えると、なぜか自分の馬とディープインパクト育てさせられ、ディープインパクトがいないとレースに出場できなかったり、実況やらなんやらがディープインパクトマンセーし…そんな状態かね 343 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2014/07/21(月) 14 47 11.99 ID MpuqEscA ヌエコが男キャラで女神を総寝とりしておけばもっと炎上したのに 327 ディープインパクト育成のために他の駄馬育成して世話させるみたいなもんやね ディープインパクトが主要レース制覇したらゲームクリア これはもうダビスタでなくディープインパクト物語やね 嫌な鍋 散々言われてるけど鵺子の個性じゃなくて「在り方」がホラーなんだよな。 ある日、自分の子供として一人の天才少女を自分の家族として 大学卒業まで養わなければならなくなった(しかも強制的に) 彼女が通う大学の授業料は家計を圧迫するレベルで、元居た自分の子供の 進学先のレベルを数段落とさなければ破産する程。 彼女が一緒に居ないと職場で昇進できず、役所に行っても受付すら させてもらえない。子供も進学どころか進級不可。 一緒に行く先々で自分を無視したかのように一方的に褒め称えられる彼女。 ある日気がつくと家族皆が彼女の好みの鍋の話しかしなくなっていた。 親戚一同が集まっても誰一人自分の家族を見ずに彼女だけを褒め称える。 飼っていた犬も文鳥も彼女にしか触らせようともしない。 彼女が卒業するまで必死に働き無事卒業した後、残高がほとんどゼロの 通帳に悪態をつきながら、これで多少は楽になるなと思いつつ家に帰ると。 彼女が居た。次はもっと上のランクの大学がいいらしい。 そして鍋を喰う。嫌だ。 「嫌な鍋」京○夏彦 カレーまとめ 鵺子なんかはあくまでカレーの福神漬けみたいな所謂付け合せ、添え物、主人公一族の物語の引き立て役であるべきだったんだよ。 カレー注文して福神漬けが大量に乗った米と付け合せとして微妙な味のカレー出されたらそりゃ客はキレるだろ 事前にカレーを出すって言ったんだからなおさらだ しかも店主は「福神漬けの味付けを変えるべきだったか…」とかブツブツ言ってる カレーを頼んだら福神漬け山盛りな上に 福神漬けがカレーのルーを食べ始める怪奇現象が… しかもその怪奇福神漬けを強制的に食べないといけない Twitterで、まだ俺屍2プレイしてないけど桝田さん可哀想、プレイしたら応援ツイートしたいとか 何年も作ったものを一週間もたたずに酷評するとか製作者が可哀想とかしっかりプレイしてから意見すべきとか、 言ってる 奴がいるけど、 ふざけんなよ、まずプレイしてないなら口出しすんな たった一週間で批判じゃねえよ、楽しみにしてたからそんだけ短期間でプレイ仕込んだんだよ 何年も待ってたのはこっちも同じだよ、その間期待膨らませてたんだよ 製作者に敬意をってお前ら、カレー屋さんで下痢飯食わされて 「これは見事な下痢ですね!とても美味しかったです!」とでも言えってか? 客は敬意を払われなくても良いんだな、時間かけた料理なら何出されても美味しくいただくのが客の作法ってか… 今日のご飯はカレーだよー、と何度も何度も言われて舌は以前のカレーの味を思い出してて カレーを心から食べる準備してて、いざカレーだ!と思ってスプーン握ったら ご飯にかかっていたのはカカオ99%のチョコだったってレベル。 FF5 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 00 20 28.99 ID 65VawE5A 1 乙 ■わかりやすい俺屍2クソ要素解説 FF5がリメイクされたとして、新仲間キャラが追加され そいつは常にジョブ固定 そいつが居ないと一部ダンジョン入れない そいつが居ないとABP手に入らない 町に入ると所持金を使い、自分の装備を数倍の額で買ってくる そいつの都合により、一部ジョブが敵として襲ってくる&その間、同ジョブの利用不能 そいつの都合により、一部ジョブが中盤から消える、復活無し バッツ(主人公)は一言も喋らないように改変 追加キャラはエクスデスの生みの親かつ、暁の四戦士全員の親という追加設定 エンディングは3人娘とそいつの結婚式 これ分かりやすいな どうぶつの森 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 18 03 55.97 ID sSbtzuef どうぶつの森で例えてくれ 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 18 07 04.80 ID keVOL9mR 116 なんかよくわからない人間が隣に越してきてしずえさんも他住人もメロメロ たぬきも無料で家建てるレベル、みんないつ話しかけてもそいつの話してそいつの周りに集まってて 主人公が各お店で買い物しようとしても「ごめん今忙しいから後でね」って言われる ついでにそいつがリセットしてもリセットさんは「いや~リセットも必要だよね~」ってニコニコしてる 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 18 09 26.81 ID y1xkuDTy 116 「村長!早く桝田様が指定した公共施設をあっちとこっちに自腹で立ててください! ちなみにそれの取り壊しは不可能ですし、レア家具は一番立地のいい場所にたぬきちさんが建てた鵺子さんの家にしか飾れません 村の住人も皆鵺子さんのことが好きなんですよー。ちなみに私もずっと前から彼女の事が・・・ あれ?村長まだ村にいたんですか?」 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 18 11 28.42 ID O22IuPvF はは からの手紙はそいつを気遣う内容オンリー、 博物館の寄贈はそいつだけができる、すでに寄贈されてるものは名義書き換え、 そいつしか買えない服・作れない顔面の造作(こちらより圧倒的にハイレベル) も追加で FE 734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/15(金) 21 54 30.21 ID iLIzTFqV [1/2] 葬式wikiで見たFEでの俺屍2たとえ話ってこれか? 221 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/20(日) 22 03 53.68 ID 8Y9ktsJR0.net FE覚醒2が出て新軍師作って遊ぶぞと思ったら 前作のキャラは支援会話で新キャラの話ばかりしてファンクラブ状態 サーリャは新キャラの婿設定になってて結婚も不可 ラスボスも新キャラしか見ておらず新軍師はただの便利屋扱い みたいな感じか 226 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/20(日) 22 06 01.71 ID fACQEFGh0.net 221 大体そんな感じ。軍師と相手との会話はあの人を愛してるor尊敬してるのノロケが8割。 ただし結婚ではできるし子供もできる。 229 名無しさん\(^o^)/ 2014/07/20(日) 22 07 39.13 ID gMeqRhkk0.net 226 つけくわえるなら 結婚したけど、あくまで戦力のために子供を生んだだけで 本当に愛してるのはあの人ですってところだね ちょっと訂正するけどサーリャは覚醒の軍師に執着する女呪術師 なので婿ではなく嫁だな。それが設定変更されて新キャラの嫁にされてると 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 01 27 38.19 ID T7qfj7eH 例えでFE覚醒がたまにあるけど比べるのも失礼 FEなら FE新紋章でマイユニ作ってプレイ始めたら 女軍師が持ち上げられてなぜか強制出撃戦績は全部そいつの手柄 マイユニは守ってあげなよとか言われて支援会話は全部女軍師 敵キャラ説得全部女軍師 敵も味方も女軍師至上主義男は遡ってカミュもハアハア 専用武器はイベントに必須で使用回数極端に低いので貴重なハマーンの杖使用せざるを得ない 唐突にアルテミスの転生体なのー暗殺教団のスパイなのマジ悲劇のヒロイン ラスボスが色ボケしたアンリの怨霊に変更されてて止めを刺せるのはマルスじゃなくて女軍師 いかに二人が愛し合っていたか延々と語られてEDは二人が天上に昇天 とってつけたように「ここまで来れたのは相棒であるあなたのおかげです」とか言われて終了 選択肢で否定的なこと言うとチキにちっちゃと言われる これくらいひどい 実際のキャラは俺の嫁だからマジ可愛いから好きな人ごめん 家庭板 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 00 13 41.21 ID HV+8LVKF 父ちゃん母ちゃんが車に跳ねられた 遠い親戚らしい人の紹介でヤンキー上がりの茶髪ゆとりがお手伝いに来たが暴言が酷い しかも自分の食費も経費に入れててすげえ食う その数日後、今度は警察から犯人の手がかりになるかもって紹介された知らないおばはんが あんた可哀想だし家族になったるわとかいいながら家にやって来て勝手に母ちゃんの部屋に泊まっていくようになった 母の手料理食わしたる言いながらおばはんは鍋しか作らない 母ちゃん跳ねた奴を探そうとそれとなく容疑者の周囲に聴き込みしたら 何故か会う人会う人そのおばはんとその旦那の話しかしない しかもあのおばはん抱きたかったとかあの旦那の為なら死ねるとが生々しいこと垂れ流す、聞いてないそんなこと おばはんはあんたらの家に来るの楽しくなってきたとか言ってる 弟は鍋が嫌いになった 警察の捜査にも身内みたいな顔でついてくる、でも役に立たない そのうち犯人がおばはんの息子で、おばはんのネグレクトが原因で暴走族になったことが分かる おばはんは今日も勝手に家の食材使って鍋作ってる カッとなって結局はあんたのせいだろ!と思わずどなったら 横で聞いてたヤンキーのお手伝いが「ちっちゃ」って鼻で笑ってた もう家には帰りたくありません、僕と弟はどうすればいいんでしょうか 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 00 18 56.95 ID PI2n0cKT 372 殺される前に家を出ろ。 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 00 21 03.69 ID xe0WR9Om 372 おばはん可哀そうとか言ってくれたことあったか? 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 00 33 21.35 ID mVBRElcp 372 家庭板のどっかにこっそり投下してやりてえw 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 00 35 57.01 ID 5uWb9O3i 372 これ桝田とナマデンとその旦那に言ってみたい どんなことを言うだろう 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 00 38 03.91 ID Qz+zA/xQ 372 本当サイテーだな、そのオバハン でも凄い解りやすい 被告人質問 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/01(水) 01 02 48.64 ID j8xORMvB 実の甥を殺害した罪で逮捕されたはるあき被告の供述 「母は私の幼い頃に家から居なくなりました 私を虐待する父を止めようとした所、逆に私を落とし重傷を負わせて逮捕されたらしいんです すぐに釈放されたらしいのですがそのまま家には帰ってきませんでした そして父もそれ以来家には寄り付きませんでしたから 私はたった一人ごみ溜めの中で生きてきました やむなく色々と悪いこともして、なんとか食べていけるようになった時 人伝に父母がまだ生きていること、自分に兄が居たことを知りました 兄は既に死んでいましたが、甥が後をついで立派な家に幸せそうに住んでいました それを見たとき、もしも兄の家族の名前が事件になって 母の目に触れれば、母はきっと姿を表すのではないかと、 そして私のこともきっと思い出して会いに来てくれるのではないかと…そう思ってしまったんです なにより幸せそうに生きている甥が羨ましくて恨めしくもあったんです… 事件後、父が真っ先に帰ってきました そして家に一緒に住んでくれました 犯行を隠す手伝いをしてくれて、母に連絡もしてくれたんです そしてようやく母が帰ってきた時 父は私の事を警察に通報したんです… 再会した時の母の『お前など知らん』という言葉と 『外道が』というののしり それと再会した父と楽しげに『昔は楽しかったな』『ああ楽しかった』と笑いあう姿が目に焼き付いています… 結局、母は一度も私を抱き締めてはくれませんでした…」 尚、はるあき被告の父母は甥の残した遺産により海外に移住したと言う 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/01(水) 01 07 36.85 ID p37vTxE6 922 やめて本気でかわいそうだからやめてあげて 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/01(水) 01 10 21.67 ID Cgw3z1MP 922 裁判官が情状酌量を考えるレベル 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/01(水) 01 12 25.86 ID Caq/MXnJ 922 以上、よくわかる俺屍2のあらすじでした。 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/01(水) 01 14 56.68 ID oLykiKRL 922 野島伸司のドラマかな? 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/01(水) 01 16 35.40 ID RBC04Fhz 922 すげーな、俺の一族、ほんの一瞬回想に出てくるだけの「巻き込まれた被害者A」だわ IDOLM@STER 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 25 13.08 ID PqqY+VUd どちらにしろ、この話題も何度もあがったけど、俺屍2は比較対象が見当たらないほどのゴミ アイマスが同じ土俵に立つには 竜宮が理由もなく完全にリストラ。本編に名前すら出てこない。ディレクター「アイドルをクビにできる僕ってすごいでしょ^^」 前情報ではジュピターが脇役のようにみせかけるが、チームを組むときジュピターメンバーを絶対に入れなくてはいけない 他の765アイドルが全員ジュピターに惚れてる。プロデューサーと話しててもジュピターについてしか話してこない 小鳥さんの口調が軽い。煽ってくる。 例 「弱っちいくせにAランクアイドルに挑むからこんなことになるのよ。」 「よっ!まぐれIA大賞受賞!」 「ジュピターが元961プロのアイドルだってこと気にしてる?」 ニアはい 「ちっちゃ」 社長だけは前作と変わりないと思ったら、ジュピターlove 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 31 26.15 ID I1TzjwDn 608 俺屍2のゴミさは身に染みてわかってるつもりだったけど こうして改めて別作品を基準にして考えると本当に酷すぎるな… 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 34 39.36 ID W1aLXuZK ■■「うっう~、プロデュースの仕方が美しくないかなぁ~って!」 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 35 58.77 ID PqqY+VUd 608 つけたし忘れてた765アイドルの設定改変…って思ったけど、その時々って結構設定ブレるなアイマス 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 37 06.37 ID 82FG2vSY 608 後は 人気のアイドルが数人ジュピターに移籍、以後プロデュース不可 アイドルたちをランクアップさせようと思ってもめんどくさい手続きを踏まないとお目当てのオーディションに参加不可とかかな ひどすぎるな 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 39 14.85 ID nWGkMsQy 610 やめろォ! 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 40 39.70 ID h1DWu/s0 612 人気のアイドルがジュピターに妊娠させられてアイドル引退、くらいでもいい気がする 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 42 53.72 ID JyS9AAPI 610 アイマスが持ち直したのって最終的に「これはパラレル」で割り切って、上手い具合にみんなそれぞれの派閥(各ハード・アニメ・ソシャゲ等)に住み分けられた所だと思っている 9.18事変の直後、茫然とするプロデューサーの耳元で 「ちなみに1のプロデューサーは担当アイドルとの仲がこじれ、他アイドルとも小鳥さんや社長とも上手くいかずそのまま退社したそうですよwあくまで仮説ですけどねw」と公式が囁いたのが俺屍2 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 44 10.65 ID PqqY+VUddl 衣装や楽曲が使い切り、たまにバグるもいれなきゃ あれ、挙げ始めたらきりがないんだけど 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 14 50 30.66 ID W1aLXuZK DLCで届くアイドルからのメールが矢文 ドラクエ 54 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/22(火) 08 15 33.02 ID ymfGQdjP0.net 前回のもモブみたいなもんだったが、まだ話に食い込めてた 2は完全にモブ なんてったってボスが話しかけてこないレベル 目の前にいるのにガン無視 ドラクエで例えるならお前らは勇者の持つ剣とかの武器みたいなもん ラスボスは勇者とは会話するけど持ってる武器とはお話しないやん? お前らはこんぼうみたいなもんだよ、こんぼう 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 14 36 16.55 ID Zqi84tVm ドラゴンボールかドラクエで例えてくれ 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 14 39 39.36 ID DwahCh5F 200 プレイヤーキャラがトルネコ 破邪の剣売っても売っても勇者の装備にゴールド持ってかれて店がでかくならない 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 14 41 11.21 ID 4P3R8Gcf 200 ドラクエ3でオルテガが仲間に加入、街のみんなも勇者オルテガ様万歳でバラモスやゾーマもオルテガに語りかける 後半はPTのお荷物なオマケ付き 確かに家族だけどプレイヤーからしたら思い入れもなんもねぇし仲間の枠奪うしいいとこねぇよ! スカイリム 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 11 58 34.11 ID 3f9Ohgu9 モンハンをやっていたと思ったらオトモアイルーが伝説のオトモで モンスター倒してもオトモのおかげと言われ、だんだん依頼もオトモに来てるでござる。 スカイリムをやっていたらリディアさんが伝説の私兵で、あらゆるストーリーに 連れて行かないと進まなくて、むしろリディアさんがドヴァキンだったでござる。 少なくともすぐにこんな例えが思いつく俺屍2すげぇわ。 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 12 01 27.27 ID IoYCmqSk 636 ゴリディアがそんなにでしゃばるとか必要があれば殺すわ 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 12 04 41.62 ID +ReQHsb+ 636 そんなゴリディアだったら世界の喉から突き落とすわ 妖怪ウォッチ 592 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 投稿日:2014/07/21(月) 05 37 02.18 ID J+H0AfPw0 [2/2] 妖怪ウォッチで例えると、鬼太郎が友情出演したと思ったら無双しまくった感じ? 593 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 05 39 06.91 ID TNjzcF2e0 [10/25] 592 そして他の妖怪たちがことごとく主人公に「鬼太郎を連れて来い!」「鬼太郎がいないと戦ってやらないぞ!」といって戦闘拒否して 鬼太郎を連れて行くと「鬼太郎……お前にずっと会いたいと思ってたんだ」「鬼太郎様、愛してます」「鬼太郎ならトモダチになってあげてもいいよ」と 主人公無視して、鬼太郎への愛をアピールし始める状況 ポケモン 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 22 13 53.72 ID k+1eYqnq 唐突で申し訳ないがポケモンならBWを悪化させまくった感じ? 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 22 28 39.07 ID /pVYtRID 無理に例えて言うなら… 強制的にN(例)とコンビを組まされて、ストーリーは常にNを中心に進む。 レベル上げなどでは通常通り、6つの手持ちポケモンが使えるが イベント戦や、ジム戦ではNがいないと進めないし、 バトルも、6匹のうち2匹はNのポケモンを使わなくてはいけない。 ちなみにそのNのポケモンを育てるのに経験値、もしくはお金が強制的に消費される。 最終的にNが伝説のポケモンやらなんやらに認められる。 主人公はポケモンマスターになったとしても、Nが「僕のためにいままでありがとう」とか言い出す。 みんなもNにおめでとうって言い出す。 これでもだいぶダメな点を省いてることに、恐怖を感じたぞ… 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 22 33 57.62 ID X4efwpWh オーキドから顔認識しろと言われて今度のポケモンは感情移入できそうだと期待 ↓ 自分の顔が入ったモンスターボールを知らないオバサンが投げるゲームが始まった これくらいのひどさ 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 22 41 48.84 ID s7Y+Ixym 初回特典でついてくるポケモンがタイミング不明の成長リセットで初期レベルに戻される 2ヶ月後にパッチでそこだけ修正されるも他にもバグが残ってる状態で半年経過しそうな勢い あと熱帯ラグがひどい。パッチで改善されたけどまだラグる 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 03 04.64 ID 7l7DIffq BWは純粋な収集や育成よりキャラ重視になって違和感だって言われてたからそういう意味で? そういう意味でなら、最初の街から大事に育ててきたポケモンが山男にアーーッされて消失、 育成に制限がかかり、外すには各ジム戦でその山男が強制参戦(しかも弱い)、戦略にも制限 山男に侵食されていない枠で自分のポケモンを育てると幼馴染に「マグレ勝ちっ!」とディスられる、 ついでにリーグチャンピオンはその山男の元恋人、倒すと山男とヨリを戻して目の前でイチャつきED 博士に図鑑を確認してもらったり、幼馴染たちとバトルする度にそいつが主人公無視して 「…山男さんっていいよね…(//)」って言い出す そんな感じ。特にアドバンスや初期DSから連れてきた思い出のポケモンが食われて消えるのが一番意味不明だよ 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 11 31.54 ID Ds+kWJ67 781 例えだけなのに凄まじいダメージだな・・・ 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 18 35.58 ID JaFeVVtI そんなネタみたいなクソゲー実在しないだろ(震え声) 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 20 53.87 ID 3adIMjUC そうだよ、そんなゲームなかったんだ・・・なかったんだ 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 21 20.36 ID 7l7DIffq 781 加えて言うなら パーティ内で最弱の山男が上から目線で戦略指示 育て屋さんに毎回「山男のポケモンの方を育てたいなー」といわれる 預けた卵から山男のポケモンが生まれる ほぼ全てのダンジョンにバグがある 通信交換や対戦をするとセーブデータが吹っ飛ぶ 進行不可のバグが起こる どうでもいい設定として ライバル君が山男の実の息子 実は主人公も山男の実の息子(に近い縁者) しかし↑その設定は何にも活かされない これがポケモン公式ナンバリングタイトルとして出てくる感じ それでも遊びたいなら止めないよ…(骨) 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 25 15.10 ID bYPOybgU 褒められた行為じゃないけど、こうやって他ゲーで例えられると改めて惨状が骨髄まで沁み渡るね 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 26 20.87 ID 3adIMjUC ひっでえ例えだけどだいたいあってるっていうのがもうね・・・ 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 28 47.47 ID /pVYtRID 続編が、前作とは違うタイプの作品になったゲームはいくつか思い当たるが… その中でも俺屍2はトップクラスだと思う。 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 30 10.89 ID kOlDF53Q 俺屍のシナリオは一族が全く必要ないNPC主役にもかかわらず 一族を抜いてNPCだけの物語として見てもできが最悪っていう 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 34 16.56 ID JwKXvBsh 全く必然性もなく一族無視プレイヤーdisに塗れてる辺りとか どうしようもないよねこれ 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 23 34 21.91 ID Ds+kWJ67 ポケモン赤緑世代からプレイしてる身だけど、 この例えが実現してたら世界中に核爆弾が落とされるレベルだと思うわ カレーのとか劇のもまとめて欲しいな -- 名無しさん (2014-07-24 01 22 09) ↑スレの番号とレス番教えてくれればそこから持ってきて貼るよ -- 名無しさん (2014-07-24 01 24 19) カレー周り、探して適当に拾ってみました 劇って捨丸さんネタとかでいいんですか? -- 名無しさん (2014-07-25 22 46 45) 龍が如くやアイマスなど他ゲームで例えたのもわかりやすくて良かった -- 名無しさん (2014-07-26 08 20 52) 阪神と福留関連の例えもよく見た気がする。 -- 名無しさん (2014-07-26 14 17 09) どうぶつの森とかFEとか -- 名無しさん (2014-07-26 15 58 35) FEの例え話とかあるのか、しかしFEで俺屍2を例えるなら大体流れが予想できるな、相当ひどいことになりそうだ・・。 -- 名無しさん (2014-07-28 20 01 07) ゲハ発祥でいいならFF5の寒気がするレベルのたとえ話が -- 名無しさん (2014-08-02 11 59 48) FF5の奴はいまみてもゾッとする。それでいて納得してしまう内容。 -- 名無しさん (2014-08-02 16 02 59) どちらかと言うとミシシッピー殺人事件で例えると分かりやすい -- 名無しさん (2014-08-05 10 35 09) どうぶつの森のはアカン・・・プレイ中の奴はガチで心えぐられるでアレ・・・ -- 名無しさん (2014-08-10 20 47 50) どうぶつの森はわかりやすい上怖い。 -- 名無しさん (2014-08-10 21 05 24) ダビスタネタには「ダーレーアラビアンって名も知らん馬」もあった筈。 -- 名無しさん (2014-08-12 17 05 49) 葬式会場88、372番の例えがかなりのホラー、コーちんについても簡単に説明してある。 -- 名無しさん (2014-08-16 01 02 49) ↑↑葬式スレ5の411か -- 名無しさん (2014-08-17 00 06 10) 訂正 6の473だ -- 名無しさん (2014-08-17 00 08 24) 探せば秀逸なたとえ話はいくつも転がってるが何分広いからなぁ…全部集めるまで大変そう。 -- 名無しさん (2014-08-17 00 25 23) 祭具集めよりはマシww -- 名無しさん (2014-08-17 02 22 41) 家庭板のたとえ話みたいに、会場名とレス番号を書いた方が見つけやすいかも。 -- 名無しさん (2014-08-17 18 41 51) モンハンで例えてたやつもいたな -- 名無しさん (2014-08-17 21 17 18) 今となっては、例え話もできなくなった感が。ゲーム内容については鍋を蓋で破壊することとして、二ヶ月待たせた挙げ句にパッチと銘打たれたセーブデータ破壊ウィルスを配信するのは前代未聞かと -- 名無しさん (2014-09-23 00 01 18) スイーツ(笑)のヌエコバージョンもあった、スイーツ(笑)くらい薄っぺらい話って。 -- 名無しさん (2014-09-29 16 26 50) アイマスでの例えを是非入れてほしい。葬式スレ113スレ目の608から -- 名無しさん (2014-10-12 14 37 09) 「うっう~、プロデュースの仕方が美しくないかなぁ~って!」 は想像したらかなりきつかった… -- 名無しさん (2014-10-12 14 38 10) 入れたよ~。こうして見ると本当に酷いね俺屍2 -- 名無しさん (2014-10-13 12 24 58) ↑ありがとう -- 名無しさん (2014-10-13 18 59 33) ポケモンネタが山男なのはケ●穴つながりなんですかね… -- 名無しさん (2014-12-01 22 46 05) ポケモンにもヒガナって最低毒親が出たしなー、毒親マンセーって流行ってんの? -- 名無しさん (2014-12-06 20 32 10) バグを直すことより、ドラクエ5の罪なき(どころか誠実に、見返りすら求めず主人公一族親子三代に忠節を尽くしてくれる)キャラを貶めてまで、この醜悪な駄作を一本でも多く消費者に押し付ける記事を書かせることが優先みたいだね。どこの無名の師に学んだのか、ご教授願いたいところだな -- 名無しさん (2015-01-28 00 31 25) 名前 コメント
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夜鳥子関連ゲーム中の立ち位置 多くの登場人物からの夜鳥子の過剰な持ち上げ・演出のチープさ 夜鳥子本人の人格 神様関連 夜鳥子関連 ゲーム中の立ち位置 主人公であるというふれこみだった一族を差し置いて、主人公たちの恩人であり、加害者の一端でもある「夜鳥子」が物語の中核に居続ける。 宿敵の晴明、ラスボス■■■■■との因縁などを全てが彼女が受け持つために、プレイ中は常に「主人公たち一族が無視され続ける」という事態に陥っている。実質ただの戦力の一部扱いと言っても過言ではない。 ポイントとしてはあくまで「夜鳥子は主人公一族にとってはお客様」の状態を崩さず維持されている事。 ストーリーを進める為には夜鳥子をPTに入れるのが必須(※中盤からラスボスまでずっと)の為、高い奉納点を支払って生身に戻って貰う事になるのだが、同じ呪いを受けてるので2年で死ぬ。 夜鳥子は交神できないので、ささげた奉納点は消えてしまい、主人公たち一族の強化も遅れてしまう。 夜鳥子を家族として扱ってやろうにも、あくまで「一族に手を貸す神」というお客のポジションを維持し続け、なおかつ一族の血に混じらない立場を貫き通す。 交神を拒否(イヤ、と言ってやりたがらないという描写がある)して一家の血を繋ぐことに貢献せず、隊長に任命しても拒否し、一族揃いの衣装も着用せず裸同然の衣装のまま。 といった異物極まりない存在にもかかわらず、写真を撮る際などは勝手に写り込み、何故か家系図にも頻出(*パッチで修正された)し、勇士録にも載り続ける。 エンディングでは家系図などが流れて、自分たちの一族の活躍を振り返るというのがシリーズ定番なのだが… ボス戦闘には夜鳥子が必須というシステムの為、ボスを討伐達成した勇士を振りかえるエンディングで延々と直接的な一族でもない遠縁程度の繋がりしかない夜鳥子の活躍を振り返り続ける事になってしまう。 多くの登場人物からの夜鳥子の過剰な持ち上げ・演出のチープさ 鬼神やボスは夜鳥子に対する愛や、いかに夜鳥子が強かったか、素晴らしかったかを延々と語るのを強制的に聞かされる。 「呪いを解くためにはるあきを倒す」→「不老不死の清明倒すために(彼を殺した相手を知ってるであろう) ヌエコの記憶を取り戻す」と目的が変わっており、ストーリー中ではある程度メインとなるキャラクターについての話題が出るのは仕方がない。 しかし中ボスにあたる鬼神のほとんどから夜鳥子に惚れただの強かっただの、旦那である■■は素敵だっただの「そんな事知りたいわけじゃない」といったことをひたすら聞かされ続けるのはストーリーを追う以上の拷問である。 無論一族の中に自分の子供がいようと、夜鳥子を攫いたい、夜鳥子の裸が云々と語る男神について嫌悪感を抱くプレイヤーも多い。 中には当て馬扱いや、後付け設定で夜鳥子の手下にされ途中から消滅したり、夜鳥子に倒されて神になったなどという設定を追加された神もおり、前作ファンからは失望の声が上がった。 なお過剰な持ち上げを受けながら実際の夜鳥子の戦闘能力については、序盤はそこそこだが後半はせいぜい強化をかける程度が関の山。 一応 クリア後の「昼子の夢の中」では、裏ボスとして■■として君臨して強さをアピールしている。 こういった過剰に夜鳥子の持ち上げる演出については「メアリー・スー」「オタサーの姫」の体現そのものといっても過言ではないだろう。 シナリオライターの過剰な思い入れから「夜鳥子がPLから好かれている(はず)」「彼女の事をPLはもっと知りたくなる(はず)」という前提で話が組まれている。…割りに好かれるような造型になってない。 こういったあからさまな持ち上げにより、シナリオとしてかなりチープな仕上がりになってしまっている。(※演技力や文章力、描画力の問題ではない。) なお、前作もなんだかんだで駒であったし、キットや昼子といった話をしてくるじゃんwという意見もあるが。 扱いの差が違う 1の朱点=動機は復讐。一族は彼にとって姉のコマ(対キット 最終兵器)で、キットの玩具。 ことあるごとに一族に憎悪まじりに色々語ってくる。ボスだとわかってからも彼は悪役兼物語の語り部としての立ち位置を崩さない。 夜鳥子は一族の味方のくせに実は全ての元凶。しかし一族と触れ合う場面は皆無。しかも本人と周りは悪だと思ってなくむしろ過剰に持ち上げられている。 1の鬼神:話す内容は、なぜ黄川人が朱点童子になったのか、自分が鬼になった経緯、天界の情勢、世界の謎などで、決して「黄川人が欲しいから一族滅ぼす」だの「黄川人はモテモテで強かった」だの「黄川人の手下になりたい」だの「黄川人の裸は神々しかった」などと黄川人age会話ではない。黄川人を持ち上げてくるのは真名姫とお業くらいだが、お業は母親視点の黄川人の身を案じた話、真名姫は自分を介抱してくれた黄川人に恩を感じ、しかし最終的に一族の味方になる発言。一族にも同情してくれる。 2の鬼神:大半が夜鳥子夫妻の事しか話さない。しかも内容も夫妻age話(恋愛感情あるなしに関わらず。詳しくは夜鳥子夫妻被害神ハザードマップを参考)夜鳥子夫妻かはるあきの事を全く話さないのは一柱、苗場ノ白雪姫くらいだが、その内容も2つの呪いによる苦悩を知らないくせにやけに上から目線でややずれた応援と、賛否両論。(詳しくは鬼神セリフ集を参考されたし) 夜鳥子必須のストーリーボスを倒すと毎回似たような演出というのもプレイヤーの気力を萎えさせる。 ストーリーボスを倒すごとに、 →夜鳥子が何故かカッコイイポーズで式神を吸収 →晴明が思い出しましたか?とささやき、「貴様!」と食って掛かるが謎の頭痛による使いまわしモーションで倒れる →「そうか思い出したぞ!」 →以下晴明と夜鳥子のネタバラシ茶番劇を見る →チラチラ画像が見えたり話をするが、若干説明不足のまま話が進む(おそらくもっと知りたい→そうだ鬼神に話を聞こう!という為だとおもわれる) これをほぼ毎回繰り返すのである。そして一族は脇でぼんやり見ている姿がちらりと映るだけ。 夜鳥子本人の人格 あらゆる場所で美貌を褒めちぎられ理想が素晴らしいだの言われている夜鳥子だが、本人の描写はきわめて薄い。 しかしその薄い人格描写を拾ってもとても褒められるような人格を持ち合わせているとは思われない。というかストーリー後半ほどその破綻した人格が浮き彫りになってくる。 『鬼と人』との共存とかいう、脳みそお花畑の理想を抱いていた→彼女の夢をかなえようとした■■が天・地・冥界をつなげようとして 冥界の穴が開き 街がいくつも滅ぶ(やったのは他人だが責任が皆無というわけではない) 自分に都合のいいようにごろつき(=退治した鬼)を神に仕立て上げ、組織票で天界の情勢を変える。(鬼を神に仕立て上げたのは■■であり、ヌエコは正義感で鬼退治していたのを利用されただけ…ともいえるかもしれない。おそらくこの結果で、人間に干渉する神々が優勢となり昼子黄川人たちの悲劇が発生する。) 自分の子供を守れと式神に命じるも式神は自発的には動かない(という自覚はあった模様)為、赤子のまま下界で一人生きる事になった子供が幾度となく死の苦しみを味わい人格が捻じ曲がる。まったく守れてない。 そのような過去を持った子供と対峙しても母を慕う声に応えようとしない。外道な息子に対して心を鬼にして冷たくしている、という説もあるが、その割には外道な夫が出てくると息子を放置して情にほだされて「楽しかったな」とイチャつきはじめる。 結局「わしは疲れた、しばらく寝る」と息子にねぎらいの言葉や謝罪などすることもなく天界に押し付けて寝始める。 一連の育児放棄っぷりを一族に見せ付けた後、実の子供に対しては一度もそのような事を言わなかったのに一族に対しては「お前達は家族のように思っている」などとのたまう。 眠りに落ちる際に「いつでも起こしてくれ!」と言った割にクリア後(昼子の夢の中という設定だが)尋ねると「静かに寝かせてくれと言ったはずだが」と怒り夫婦そろって襲ってくる。 色々やらかした割には反省した色が見えない(一応 道具として使えだの、切り捨てろだの言ってくるが口先だけにしか見えない不思議) 100あるという遺言でPLにヘイトを与えてくる 「やりたいことの半分もできなかった」 →転生するじゃん ってか好き勝手やっといて何言ってるの? 「儂が言うのも何だが連れ添う相手はよく吟味しろ」 1、おま言う。連れ添う相手を吟味してれば、晴明も一族も被害出なかった 2、てか、吟味しようがないです。強い子を産むしかないです 3、たまに鍋信者という大外れという大博打です 4、吟味できるような恋愛もできません ↓以下葬式スレより 186 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2014/07/22(火) 15 57 34.35 ID E0Ym232i 男神が好きだった人はヌエコヌエコで絶望する 女神が好きだった人はアレのハーレムで絶望する 一族が好きだった人はストーリーで絶望する システムが好きだった人はヌエコシステムで絶望する 前作が好きだった人は特典で絶望する 復讐劇が好きだった人はちっさと言われ絶望する 隙がなさすぎる 神様関連 前作では「主人公について」「主人公一族を取り巻く境遇について」「天界の事情」「神様の思惑」など、世界観にまつわる物が多かった神々の台詞にも問題が生じている。 夜鳥子関連の物が大多数を占めて、それ以外の物が添え物になっている。 「夜鳥子(とその旦那である■■■)にまつわるもの」>それら以外の全て というバランスである。 話す内容についても「夜鳥子は神の心を狂わせる魔性の女」「夜鳥子は昔モテモテだったのよ」「夜鳥子は美しく強かった」…といった具合で会う神会う神が語りかけてくる。 神によっては「前作以前からずっと夜鳥子にぞっこんでした!」「神になったきっかけは夜鳥子でした!」というような過去も多く語られる。 無論それが一人二人ならまだ取りざたされはしなかっただろう。そういった神があまりにも数多く、それもよりにもよって前作からの神々が語るのが問題なのである。 それも前作から前振りがあったわけでもなく、後付設定で夜鳥子の持ち上げ要員にされてしまった感は拭えない。 第一、交神という疑似恋愛要素が重要な俺屍で、佐嶋氏がデザインした魅力的な神々に恋慕や我が子の嫁ぎ先相手として思い入れを抱くのは特別なことではないのに、その相手が続編からの新キャラに惚れているなどと語られたら失望するのは当然の心理である。 ↓以下葬式スレより、神様被害ハザードマップ ■改訂版ハザードマップ(2014/08/05 00 52)夜鳥子様夫妻被害リスト 夜鳥子親衛隊 ├恋愛表現あり │ └やたノ黒蝿(抱きしめて吸収)、十六夜伏丸(式神になりたいワン)、稲荷ノ狐次郎(一族滅ぼして夜鳥子さらいたい)、光無ノ刑人(アレとも親友) ├恋愛感情無しの太鼓持ち │ ├月寒お涼、芭蕉天嵐子(夜鳥子のためなら死ねる)、鳴神小太郎(また熱き戦いを!)、梵ピン将軍(ヌエコヌエコ? トモダチ!) │ └紅梅白梅童子(口では小馬鹿にしつつも慕う) ├夜鳥子様夫妻ageプレイヤー(一族)sage │ └琴ノ宮織姫(極度の恋愛脳「一族はどうせいつでも好きなときに好きな神とやれるんでしょ?」)、鷲ノ宮星彦(あんたには、わからないだろッ!?) ├抹消神(作中で夜鳥子に吸収合併、以降ゲーム中から完全抹消) │ └やたノ黒蠅(専用イベントあり)、阿狛・吽狛(いつの間にか吸収合併) └親衛隊疑惑(要検証) └椿姫ノ花蓮(三戦目まで見るとセーフっぽいが式神の強さ賞賛)、虚空坊岩鼻(夜鳥子は天狗にのみ可能な秘儀が使えるよ) ■■■■■のハーレム(CGスチルあり。実質当て馬扱い) ├恋愛表現あり │ ├桃花仙(彼は大勢いる恋人の一人だったはずなのに…)、鳴門屋渦女(あの男を思えば切なさに涙があふれた) │ └上諏訪竜穂(彼を思うと心が騒ぎ忘れられない友)、赤猫お夏(あの男に会えるなら何度だって死んでやるよ) ├あからさまなage │ └土公ノ八雲(晴明にも好意的)、下諏訪竜実(彼は優しい神様だったのよ)、葦切り四夜子(一族は戦い方が美しくない) └スチルにはいるが語り口調はやや客観的 └月寒お涼、ほろ酔い桜(賛否両論枠参照) 賛否両論 ├一族がんばれ応援してるよ 夜鳥子ファミリーにも同情派 │ ├敦賀ノ真名姫、十文字聖夜(あの夫婦意味不明、可愛そうだから助けてあげてね君らならできるよ) │ └鎮守ノ福郎太(立場は中立とは言うが「俺は夜鳥子を信じる」) ├一族がんばれ応援してるよ 晴明にも同情派(安全圏範囲という意見あり) │ └九尾吊りお紺(仇討ちにばかり執着せずついでに助けてやるんだよ)、氷ノ皇子(晴明に同情してたが今は一族を応援する) ├祭り楽しんでる=夫婦に賛同派 │ └雷王獅子丸&黄黒天吠丸&豹尾院雅羅(戦うの楽しい!夜鳥子と闘わせろ)ほろ酔い桜(桜を見てくれたあの二人が好き) ├反夜鳥子派だが婉曲的age要員(道化化) │ ├餅乃花大吉(昼子派閥。夜鳥子に懐疑的)、歓喜の舞(あの色香が俺を狂わせる)、孔雀院明美(あの美貌がムカつくのよキィィッ!) │ └木霊ノ寝太郎(「安眠妨害されて迷惑」だが無駄に熱の入った当事者視点なりきり) └夜鳥子様にやられて神様はじめました!(後付設定&道化化) └太刀風五郎&雷電五郎(思い出すだけで腹が立つ)、八坂牛頭丸(ボコられてむかつく)、土々呂震玄 安全報告あり、再下天までは要検証 └昼子派閥 └愛宕屋モミジ、印虎ひかる(反夜鳥子派) 安全地帯 ├人間が好き!一族に対しても極めて好意的(女神と称するプレイヤーも) │ └苗場ノ白雪姫(命を輝かせる人間がうらやましい、応援してる) ├一族に対し好意的な神様(再堕天時の報告あり) │ ├火車丸&吉焼天摩利、水母ノくらら(一族へ忠告)、おぼろ夢子&おぼろ幻八(一族へ助言、夢がかなうといいわね) │ └七枝タケル&荒吐鬼ペコ(一族へ忠告) ├一族にも夜鳥子にも特に好意的ではない │ └流れ夷三郎(代わりに仕事やっといて)、仙酔エビス(■■の過去に言及)、福招き美也(遊ぶことしか考えてなさげ) └下天しない神々(光無ノ刑人除く) 番外編 ├阿部晴明(■■の虐待&夜鳥子の育児放棄被害者。エンディングですら夜鳥子に省みられることなく天界にぶち込まれて終わり) └一族&プレイヤーの皆様(鍋が感染る) ハザードマップ、一戦目で昼子派らしい事を言っていたので流れ夷三郎も安全枠かもしれないです。 -- 名無しさん (2014-07-22 17 59 58) 光無ノ刑人恋愛感情アリ -- 名無しさん (2014-07-22 20 33 52) 自分の都合のいいように〜組織票 の話ってどの鬼神からきける -- 名無しさん (2014-08-04 15 40 37) ↑鎮守ノ福朗太から聞ける -- 名無しさん (2014-08-23 09 10 03) これ割りと道意どうでも良いことに利用されてる人間ってやっぱ馬鹿だわって話やん -- 名無しさん (2014-09-01 18 38 28) ↑別にバカでいいけど一族が物語の主軸であってほしかったし、「世代交代」が前作のテーマだった以上、ヌエコにははるあきを抱きしめるくらいの母性があって当然だと思ってた -- 名無しさん (2014-09-02 07 04 25) 一族の手前、母性を見せなかったと言う解釈もあるけど…仮にそうしたって演出失敗だよなぁ。 -- 名無しさん (2014-09-02 09 53 04) 某大海賊の「馬鹿な息子をそれでも愛そう・・・」のシーンを夫婦バージョンを置き換えてパクれば感動の嵐が巻き起こるという誇大妄想でも抱いていたんじゃないかという仮説。最後にいきなり「家族」なんて単語を叩きつけてくるし。はるあき無視は三人で語り合いをさせる文章力がなかっただけじゃないかな -- 名無しさん (2014-09-02 19 13 22) 節子、バカは息子やない。両親や。 -- 名無しさん (2014-09-02 19 23 10) 息子は純粋に両親を求めてるのに、鬼頭になってまで利用する親父とひたすら拒絶する母親… -- 名無しさん (2014-09-03 08 49 44) この脚本家に取って子供の価値なんてそんな物なんですかねと勘繰りたくなりますね(棒) イカれた親キャラならリンダも強烈だけど、あっちは愛情が暴走した結果だしな。ネグレクトは子供がひたすら哀れ -- 名無しさん (2014-09-03 12 57 06) 買おうかなと思ってたが、買わんくて正解か…… -- 名無しさん (2014-09-27 08 54 32) よかった、また一人の善良な市民が救われた。ストーリーとかは置いといてもバグでセーブデータ破壊があるのでゲーム未満だしね。 -- 名無しさん (2014-09-27 09 36 56) そうか…黄川人の「ヌエコさん」を聞いて「お前そんなキャラだっけ?」と買わなかったのは賢明な判断だったんだな -- 名無しさん (2014-09-29 16 20 12) 設定だけなら魅力的なんだけどね… -- 名無しさん (2014-10-28 00 17 49) そうなんだよ設定だけなら…鬼斬りのヌエコの行動に正当性もたせるみたいな方向の後付けすりゃ良かったのに。2後の一族に別ののろいがかかって -- 名無しさん (2014-10-28 08 48 55) しもうた、続き→「鬼と神の血を持つ一族は大人になると凶暴化するので討伐対象になっていた。ヌエコの介入で凶暴性の低い赤子1人だけ助けられた」とかさ。2本編のヌエコは鬼斬り1巻の性格設定だったらネグレクトもしなかったはず -- 名無しさん (2014-10-28 08 51 48) ヌエコがなぜ一族と同じ短命か納得がいかない。 交神と転生だから、違うよね。 -- 名無しさん (2014-10-28 12 39 40) 一族の苦悩を共有してる健気なヌエコ演出じゃね?これに限らずナマデンシナリオは必然性の演出がないがしろすぎて無意味になってる。 -- 名無しさん (2014-10-29 08 42 39) 戦闘で倒れる以外で死ぬなって思って。イベントの時だけ連れて行ってあとは、家で空気扱いにするから。出番の時まで歳をとらせるわ。「ヌエコ42歳」とか。 不可能だろうけどさ… -- 名無しさん (2014-10-30 12 35 39) 何もしてないのに周りが凄い凄い言うだけで、好きになれるか -- 名無しさん (2014-10-30 18 03 17) 子孫(俺達の先祖はヌエじゃねー!認めん!一度寝たなら旦那と太陽系が消えるまで寝てろ!)を皆殺しに至る事の発端、源泉たる石器時代の猿を評価する理由なんざないわな。というか、2の一族って1と違って「目的を果たしたら転生させるよ」って神たちからの言質もないような。いや、なんだかんだ言っても昼子やお蛍さん辺りが気をきかせてくれるとは思いたいが -- 名無しさん (2014-10-31 01 44 50) ↑OPもEDもすっごく適当だよね。ただオン要素のためとはいえ公式が本名プレイ非推奨だったのはある意味ありがたい。架空の一族の話だと思えないこともないから -- 名無しさん (2014-10-31 08 42 03) 下駄を履かせたとはいえ、公式アンケート結果ボッコボコだったねヌエコ様 -- 名無しさん (2014-11-04 14 42 04) 今までは、どうして俺屍2がこうなってしまったかと怪しんでいたのに、この間ひょいと気がついてみたら、己はどうして以前、俺屍が好きだったのかと考えていた… -- 名無しさん (2014-11-15 00 09 49) やっぱり製作者の思い入れが強いメアリー臭キャラって批判が出るよね 某ミストさんとか 某Nさんとか -- 名無しさん (2014-11-18 00 34 37) さすおにならぬさすぬえである。あれは独立した作品だったからまだマシだったが… -- あ (2014-11-20 14 46 19) 発売前や体験版の時はそこそこ好評だったらしいが、今のヌエコが好きな人は居るんだろうか…ナマスデン除く -- 名無しさん (2014-11-20 21 41 24) 体験版の頃は出しゃばってなかったからね… -- 名無しさん (2014-11-22 22 17 50) ある程度知名度があるなら、実在の人物にせよ架空のキャラにせよ、好む者、欲する者、庇う者、いずれも絶無とはなりがたいとは思う…けど、未だにナマスデンこそNに愛着や未練を抱いているかどうか。「我が身が一番可愛い」のは馬を鹿と、鹿を馬と呼ぶことに頓着のない連中の共通項さね -- 名無しさん (2014-11-23 02 05 48) ナマデンヘイトスレでは白雪もアウト扱い。我、納得。 ↑↑↑↑↑ミストさんはわざと嫌われキャラにされた野上ポジらしいが… -- 名無しさん (2014-12-01 01 38 41) 今リメイク再プレイしてるんだけど、無意識に夫婦ageキャラ除いて交神してたわ。気に入ってた神だったのになあ・・・ -- 名無しさん (2015-01-18 03 41 43) 主人公、及びその周囲のメインキャラを超える強キャラや、設定上無下にできない連中は、実力あるクリエイターでも遥か昔から扱いを慎重に考慮して扱われてたもんだと思う(古くはケルト神話の主神、マハーバーラタの雷神の槍を手にした太陽神の息子、日本のマンガなら最強剣豪な師匠とか天秤老師とか白い髭の大海賊とか)が無能どころか有害な連中に料理させれば…ご覧の有り様たよ -- 名無しさん (2015-01-23 01 51 06) 既にファンがついてるキャラに人倫卑しからぬキャラをマンセーさせたら核爆発するのは当然だよなぁ -- 名無しさん (2016-06-22 12 08 03) ↑「卑しからぬ」だと「品が悪く無いさま、転じて洗練されている」の意味になるから間違いかと -- 名無しさん (2016-06-25 15 34 45) マップでコーちん置き去りにすると毎回「待って待ってぇ!!」と五月蝿くて耳触りなんだが、あれ設定とかでどうにかならんのか?音消すしかない? -- 名無しさん (2017-01-24 17 12 20) そう、どうしようもない。あれ開発陣は初心者にダッシュさせない為の措置のつもりだったんだぜ…(健康度が減って事故死するから -- 名無しさん (2017-02-07 14 18 48) これ最初の三兄弟の家系+夜鳥子転生用家系の4家系で進めるバランスで作ったんかね。もちろん夜鳥子愛しで全てが作られてるのは前提としてだけど。散々ぱら言われてるような、陰陽師のチュートリアルキャラにして途中離脱、はるあきを鬼酒点の立ち位置に置いてラスボス夜鳥子夫妻で良かったろうに、贔屓の引き倒しに制作者が気づいてないのが絶望的。 -- 名無しさん (2023-11-14 23 59 51) 名前 コメント
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奥義 対象範囲/効果 [味方全体][火属性増加][一定回数] ケツァルコアトルの必殺技。炎の翼で業火を巻き起こし、一定回数火属性のスキル威力が増加する。 奥義習得条件 1 ケツァルコアトルLV20